Via Angelo Bargoni, 44, Roma
Scuola di Magia 2: L'Incantesimo dei 4 Custodi
Il seguito della Scuola di Magia: quattro custodi, un incantesimo da ricomporre e prove che si fanno via via più difficili.
Altre stanze da Game Over Roma Trastevere
SAW L'Enigmista
Il diabolico enigmista è tornato e ha preparato le sue prove: qui non si tratta solo di risolvere, ma di scegliere.
Il Cammino degli Illuminati
Avventura notturna per le vie di Roma: un percorso all'aperto sulle tracce degli Illuminati, senza stanze e senza porte chiuse.
Nightmare Hotel
Un albergo in cui è meglio non passare la notte: scenografia curata e storia costruita per tenere alta la tensione fino all'ultimo.
Scuola di Magia
La prima delle due scuole di magia della sede: pozioni, incantesimi e un esame da superare. Adatta anche ai più giovani.
Assassinio sull'Orient Express
Un delitto a bordo del treno più famoso della letteratura gialla: indizi da raccogliere e sospetti da scartare prima del capolinea. Considerata da molti la migliore della sede.
La Lampada di Aladino
Una lampada, tre desideri e un genio che non è esattamente quello delle favole. Ambientazione fiabesca adatta anche alle famiglie.
Il Castello del Conte Dracula
Le sale del castello del conte, dove conviene muoversi in fretta e non fidarsi delle porte che si aprono da sole.
L'Orfanotrofio
Un orfanotrofio chiuso da anni che qualcuno continua ad abitare. Fra le stanze più cupe del catalogo.
Il Circo degli Orrori
Il tendone è ancora in piedi e lo spettacolo continua, anche se il pubblico non c'è più da tempo.
Attentato alla Casa Bianca
Un attentato da sventare con il conto alla rovescia già avviato: enigmi concatenati e ritmo alto.
Il Codice Da Vinci
Simboli, dipinti e società segrete: una caccia al codice nascosto sulle tracce del romanzo.
Rapina alla Zecca di Stato
Il colpo del secolo, curato nei minimi dettagli: enigmi impegnativi e scenografia che regge il confronto con qualsiasi sede italiana.
La Casa Fantasma
Una villa disabitata dove le presenze non si limitano a farsi sentire.
La Città Perduta di Atlantide
La città sommersa esiste davvero, e ci siete arrivati per primi: resta da capire come uscirne.
Chernobyl Disastro Nucleare
Il reattore abbandonato, le radiazioni che salgono e un tempo che non basta mai. Ambientazione storica ricostruita con cura.
Jack lo Squartatore
Londra, nebbia e un assassino mai identificato: tocca a voi arrivarci prima della prossima vittima.
Top Secret
Spionaggio classico: documenti da recuperare, sistemi da aggirare e nessuno di cui fidarsi davvero.
Walking Death
Sopravvivere quando i morti camminano: ritmo alto e poca voglia di fermarsi a ragionare.
Il Labirinto del Minotauro
Il labirinto di Cnosso e la bestia che lo abita: mito greco con enigmi costruiti sulla leggenda.
Il Manicomio Abbandonato
Corsie vuote, cartelle cliniche rimaste aperte e qualcuno che non è mai stato dimesso.
Pirati dei Caraibi
Un galeone, una maledizione e un tesoro da riportare a casa. Fra le più adatte ai gruppi con ragazzi.
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Il Torneo dei Maghi
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Da secoli il Torneo dei Maghi mette alla prova gli apprendisti più coraggiosi. Tocca a voi affrontare le prove e dimostrare di meritare il titolo.
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Una cella progettata per trattenere gli stregoni più potenti. Con la vostra squadra dovrete risolvere enigmi e superare le creature che custodiscono il luogo: solo un antidoto magico può ridarvi la libertà. È stata …
La Scuola dei Maghi
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La lettera di ammissione alla scuola dei Maghi non è mai arrivata. Determinati a entrare, dovrete raggiungere la scuola e superare l'esame di ammissione: solo chi dimostra ingegno e abilità conquista il proprio posto.
La Pietra Magica
🎂 sala per rinfresco
La ricerca della Pietra Filosofale fra pozioni, incantesimi e creature misteriose. Ambientazione da scuola di magia, adatta anche alle famiglie.