Escape room in inglese
a Napoli
Stanze giocabili in inglese: il game master parla inglese oppure gli indizi e i materiali sono tradotti. Serve a chi viaggia, agli studenti in scambio e ai gruppi di lavoro internazionali. Conviene comunque avvisare al momento della prenotazione: in molte strutture la sessione in inglese va concordata, perche' dipende da chi e' in turno. Le stanze meno legate alla lingua — quelle con enigmi visivi, meccanici o numerici — restano le piu' adatte a un gruppo misto, mentre quelle costruite su testi e giochi di parole rendono meno se non si gioca nella propria lingua.
2097: Escape from Rikers Island
Un futuro distopico dentro il carcere di Rikers Island, terzo tassello della continuità narrativa che lega le stanze di Aenigma.
L'Idolo del Tempo
Iraq, 1939: siete gli assistenti del dottor Jones e dovete recuperare un manufatto leggendario. La più immersiva delle tre e la meno difficile, con rimandi al film tutt'altro che banali. Da 2 a 8 …
Project Mosaico
L'unica esperienza da novanta minuti a Napoli: una missione legata alla fondazione Weishaupt, con device ectoplasmatico e realtà aumentata. Da 2 a 8 giocatori.
Toys Land
Una sala giochi dall'anima inquietante, su invito dell'eccentrico Alan Mayer. La più difficile del catalogo — difficoltà dichiarata 10 su 10 — e horror per palati forti. Da 2 a 6 giocatori, settantacinque minuti.
Enigma del tempo
Praga, 1983. Nella Torre dell'Orologio succede qualcosa di strano e per la città girano personaggi che nessuno sa da dove vengano. Un gruppo di detective deve capire cosa sia la Lega dei viaggiatori del …
Gomorra
Un giornalista napoletano stava indagando sugli affari della camorra e da settimane non dà più notizie. Per capire se sia stato rapito bisogna entrare nel suo ufficio e ricostruire su cosa stesse lavorando.
Pandemia
Napoli, 2023. Il T-virus ha decimato la popolazione e un gruppo di sopravvissuti intercetta un segnale radio con delle coordinate. Le coordinate portano a un laboratorio: qualcuno le ha trasmesse, e bisogna capire perché.
Paranormal Detective
Londra. Il detective Dylan e il suo assistente sono scomparsi durante un'indagine, ma qualcuno giura di aver visto una luce accesa nel loro ufficio, e ombre che si muovevano dietro le finestre.
Scuola di magia
Harry è stato rapito e rinchiuso nelle segrete del castello di Hogwarts. I suoi amici partono per liberarlo: resta da vedere se i loro poteri bastino.